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	<title>Retropaddle &#187; Sega</title>
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	<description>Le futur est dans le retrogaming</description>
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		<title>Joyeux Anniversaire Sonic</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 10:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GameBoy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tous les lecteurs de Retropaddle et moi même, nous souhaitons un joyeux anniversaire à Sonic le Hérisson.
Au cours de ces nombreuses années, tu nous a régalé (ou pas) avec tes aventures et tu restes encore aujourd&#8217;hui l&#8217;un des personnages les plus chers à nos coeurs.

Tu es arrivé le 23 juin ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tous les lecteurs de Retropaddle et moi même, nous souhaitons un joyeux anniversaire à <a href="http://www.retropaddle.com/2009/06/26/sonic-the-hedgehog-fete-ses-18-ans/">Sonic le Hérisson</a>.<br />
Au cours de ces nombreuses années, tu nous a régalé (ou pas) avec tes aventures et tu restes encore aujourd&#8217;hui l&#8217;un des personnages les plus chers à nos coeurs.<br />
<center><a href="http://www.retropaddle.com/retropaddle/retropaddle/wp-content/uploads/2010/06/anniversaire_Sonic.png" rel="lightbox[2586]"><img src="http://www.retropaddle.com/retropaddle/retropaddle/wp-content/uploads/2010/06/anniversaire_Sonic.png" alt="" title="anniversaire_Sonic" width="600" height="603" class="aligncenter size-full wp-image-2590" /></a></center></p>
<p>Tu es arrivé le 23 juin 1991, avec Sonic The Hedgehog ( Sonikku Za Hejjihoggu en japonais ) sur Megadrive?.<br />
Tu incarnes encore aujourd&#8217;hui la Marque Sega et des années de &laquo;&nbsp;guerre&nbsp;&raquo; entre Nintendo et Sega.</p>
<p>A l&#8217;année prochaine pour fêter comme il se doit tes 20ans.</p>
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		<title>Dynamite Headdy &#8211; Megadrive</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 22:13:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GameBoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Room]]></category>
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		<description><![CDATA[Voici plusieurs semaines que je n&#8217;ai pas posté un test de jeu. Il est vrai que j&#8217;ai quelque peu manqué de temps mais je vais essayer de rentrer dans un rythme de publication quotidien.
Comme certains d&#8217;entre vous le savent,  j&#8217;ai un second blog, BUZZ IS MEDIA, il faut donc ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici plusieurs semaines que je n&#8217;ai pas posté un test de jeu. Il est vrai que j&#8217;ai quelque peu manqué de temps mais je vais essayer de rentrer dans un rythme de publication quotidien.<br />
Comme certains d&#8217;entre vous le savent,  j&#8217;ai un second blog, <strong><a href="http://www.buzzismedia.fr">BUZZ IS MEDIA</a></strong>, il faut donc que je trouve le rythme idéal.</p>
<p>Afin de renouer avec les tests, je vous propose celui de <strong>Dynamite Headdy</strong> sur MegaDrive.<br />
Disponible dans un premier temps sur <strong>GameGear</strong> (1994), <strong>Dynamite Headdy</strong> a très vite été porté sur <strong>MegaDrive</strong> (1995).<br />
A l&#8217;origine de cette petite merveille, on retrouve le studio <strong>Treasure</strong>, véritable gage de qualité quand on parle de jeu <strong>Sega</strong>. On leur doit entre autre la série des <strong>Castlevania</strong> ou encore <strong>Rocket Knight</strong>.</p>
<p><center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/11/Dynamite-Headdy-EUR.jpg" rel="lightbox[1441]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/11/Dynamite-Headdy-EUR.jpg" alt="Dynamite Headdy [EUR]" title="Dynamite Headdy [EUR]" width="650" height="417" class="aligncenter size-full wp-image-1454" /></a></center></p>
<p>Notre histoire se déroule au pays des marionnettes. Vous incarnez <strong>Headdy</strong>, la star locale et digne représentant du Grand Théâtre des marionnettes.<br />
Arrivé à <em>North Town</em> notre héros constate que le <strong>Roi Dark Demon</strong>, une marionnette maléfique, mène une attaque sur cette ville. Ce dernier vous envoie à la décharge car il ne vous juge pas assez réceptif à sa cause&#8230;<br />
Après votre évasion, vous prenez la décision de vaincre ce démon maléfique de <strong>Dark Démon</strong>.</p>
<p>Derrière ce postulat de départ, qui nous devons le reconnaitre est assez engagé, nous avons un jeu à l&#8217;ambiance totalement décalée, soulignée par une réalisation technique surprenante et un gameplay novateur&#8230;<br />
L&#8217;une des principales originalités du jeu réside dans la possibilité de changer de tête pour acquérir de nouveaux pouvoirs.<br />
Cela rappelle n&#8217;est pas sans nous rappeler un autre héros complément barge, <strong>Rayman</strong> et ses poings, sorti un peu avant.<br />
Il existe 18 transformations différentes, permettant au joueur d&#8217;augmenter et diversifier les actions de jeu.</p>
<p><center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/11/1817.jpg" rel="lightbox[1441]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/11/1817-150x150.jpg" alt="1817" title="1817" width="150" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1453" /></a><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/11/dynamite_headdy-154541-4.jpeg" rel="lightbox[1441]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/11/dynamite_headdy-154541-4-150x150.jpg" alt="dynamite_headdy-154541-4" title="dynamite_headdy-154541-4" width="150" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1455" /></a><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/11/DYNAMITE_HEADDY.jpg" rel="lightbox[1441]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/11/DYNAMITE_HEADDY-150x150.jpg" alt="DYNAMITE_HEADDY" title="DYNAMITE_HEADDY" width="150" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1456" /></a></center></p>
<p>Le jeu se déroule en un succession de niveaux à la <strong>Sonic</strong>. Vous traversez des décors colorés, aux allures de théâtre, fêtes foraines et autres endroits magiques.</p>
<p><center><object width="640" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W7fg4SRzEy4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W7fg4SRzEy4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object></center></p>
<p>Avec Dynamite <strong>Headdy</strong>, le studio <strong>Treasure</strong> nous propose une nouvelle fois un jeu étonnant et très bien réalisé.<br />
Même si <strong>Dynamite Headdy</strong> a été quelque peu éclipsé par d&#8217;autres gros hits 16-bits de l&#8217;époque, nous avons là une véritable pépite que je vous invite à (re)découvrir surtout si vous avez aimé son sosie <strong>Raynam</strong>.<br />
Encore une fois, je ne peux que vous encourager à vous rendre chez votre revendeur <strong>retrogaming</strong> préféré ou alors sur le service <strong>Console virtuelle</strong> de la Wii pour en faire son acquisition.</p>
<p>- Support : MegaDrive<br />
- Éditeur : Treasure<br />
- Année : 1994<br />
- Genre : Plates-formes<br />
- Nombre de joueurs : 1</p>
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		<title>[Blog en vacances] Restons connectés</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 11:46:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GameBoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bric-à-brac de pixels]]></category>
		<category><![CDATA[lecture retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Après une longue année de travail, de changements et autres rebondissements, j&#8217;ai enfin pu prendre quelques jours de vacances.
C&#8217;est vrai que depuis 1 an, je n&#8217;ai eu qu&#8217;une vraie semaine et quelques jours par ci par là mais rien de très long et de très reposant.
 

Cette fois ci c&#8217;est ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après une longue année de travail, de changements et autres rebondissements, j&#8217;ai enfin pu prendre quelques jours de vacances.<br />
C&#8217;est vrai que depuis 1 an, je n&#8217;ai eu qu&#8217;une vraie semaine et quelques jours par ci par là mais rien de très long et de très reposant.<br />
<center> </center><br />
<center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/07/vacances_header.jpg" rel="lightbox[534]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/07/vacances_header.jpg" alt="vacances_header" title="vacances_header" width="450" height="216" class="aligncenter size-full wp-image-542" /></a></center><br />
Cette fois ci c&#8217;est la bonne. Me voici parti pour 15 jours de plage, resto, soleil, repos, détente, mais aussi lecture, jeux.</p>
<p>Donc qui dit lecture et test, dit bien sur tests et compte rendu.<br />
Au programme de mes lectures quelques vrais livres mais aussi <strong><a href="http://www.retropaddle.com/2009/07/13/lecture-et-retrogaming-2-ig-mag/">IG MAG #3</a></strong>,<strong> <a href="http://editionspixnlove.fr/collectiondetail.php?ID=18">La Saga des Jeux Vidéo</a></strong> (aux édition Pi&#8217;x love) et le <strong><a href="http://www.retropaddle.com/2009/06/18/lecture-et-retrogaming-1-pixn-love/">Pix&#8217;n love #8</a></strong>.<br />
J&#8217;essaierai de vous faire des CR les plus précis possibles pour vous donner envie si vous hésitez toujours à mettre la main au porte monnaie.</p>
<p>Coté jeux, je ne vais pas vous faire la liste de ce que je pense tester car pour être honnête avec vous, si le temps le permet je sera la plupart du temps au soleil sur la plage et donc je ne vais pas me risquer à prendre ma Dingoo.<br />
<center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/07/vacances_1.jpg" rel="lightbox[534]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/07/vacances_1.jpg" alt="vacances_1" title="vacances_1" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-540" /></a></center><br />
<center> </center><br />
Mais bon on ne sait jamais, en bord de mer le temps est changeant&#8230;.<br />
Donc si le temps ne le permet vraiment pas, je serai peut être de retour pour écrire un nouvel article et vous proposer mes premières impressions sur les ouvrages cités au dessus ou encore sur quelques jeux.<br />
De votre coté, pas de souci aussi, si vous laisser des commentaires, je passerai les valider quasiment tous les jours.</p>
<p>A la limite vous pouvez me communiquez la liste des jeux que vous souhaitez voir tester ici.<br />
Pour commencer, je vous propose 4 plateformes :<br />
<strong>* NES<br />
* Megadrive<br />
*Super NES<br />
* GameBoy Advance</strong><br />
<center> </center><br />
S vous souhaitez contribuer aux autres supports Retropaddle ou tout simplement y faire un tour, je vous propose de vous rendre sur :<br />
<strong>* <a href="http://www.facebook.com/home.php#/group.php?gid=43867919516&#038;ref=ts">Le groupe FaceBook de Retropaddle</a><br />
* <a href="http://www.facebook.com/home.php#/pages/Paris-France/Retropaddle/105072480955?ref=ts">La (toute neuve et donc quasi vide) Fanpage Facebook</a>,<br />
* <a href="http://twitter.com/Retropaddle">Le Feed Twitter</a>,<br />
* <a href="http://retropaddle.soup.io/">L&#8217;espace Soup</a></strong>.<br />
<center> </center><br />
Restons connectés et bonnes vacances à tous.<br />
GameBoy aka Chris<br />
<center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/07/vacances_2.jpg" rel="lightbox[534]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/07/vacances_2.jpg" alt="vacances_2" title="vacances_2" width="450" height="342" class="aligncenter size-full wp-image-541" /></a></center><br />
<center> </center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SEGA Retro &#8211; Megadrive Portative</title>
		<link>http://www.retropaddle.com/2009/06/27/sega-retro-megadrive-portative/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 20:27:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GameBoy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques jours, je vous parlais d&#8217;une petite merveille de console, la Dingoo A320.
Comme je le disais dans mon article, je n&#8217;ai pas pu résister au fait d&#8217;en commander une&#8230;
J&#8217;ai reçu ma Dingoo dans le courant de la semaine et je vous présenterai très bientôt mon deballing ainsi ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quelques jours, je vous parlais d&#8217;une <a href="http://www.retropaddle.com/2009/06/09/le-retrogaming-au-fond-de-sa-poche/">petite merveille de console</a>, la <strong>Dingoo A320.</strong><br />
Comme je le disais dans mon article, je n&#8217;ai pas pu résister au fait d&#8217;en commander une&#8230;<br />
J&#8217;ai reçu ma <strong>Dingoo</strong> dans le courant de la semaine et je vous présenterai très bientôt mon deballing ainsi que mon test.<br />
En cherchant quelques Roms <strong>SEGA</strong> à mettre sur la Dingoo, je suis tombé sur une autre console: la <strong>SEGA Retro</strong>.</p>
<p><center> </center><br />
<center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sega_retro_header.jpg" rel="lightbox[389]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sega_retro_header.jpg" alt="sega_retro_header" title="sega_retro_header" width="450" height="181" class="aligncenter size-full wp-image-398" /></a></center><br />
A la différence de la<strong> Dingoo A320</strong>, la <strong>SEGA Retro</strong> est déjà chargée avec quelques uns des meilleurs titres 16bits. Il n&#8217;est donc pas nécessaire d&#8217;acheter des cartouches de jeux.<br />
SEGA vous offre donc la possibilité de retrouver les meilleurs jeux édités par la société nippone qui ont fait le succès planétaire de la <strong>Mégadrive</strong> au début des années 90.<br />
Voici la liste des jeux que vous allez pouvoir retrouver au creux de votre main:<br />
<strong>* THE REVENGE OF SHINOBI<br />
* ECCO<br />
* COLUMNS III<br />
* ALEX KIDD DANS LE CHATEAU ENCHANTÉ<br />
* JEWEL MASTER<br />
* Dr ROBOTNIK’S MEAN BEAN MACHINE<br />
* ECCO JR.<br />
* ALIEN STROM<br />
* ALTERED BEAST<br />
* CRACK DOWN<br />
* ESWAT<br />
* KID CHAMELEON<br />
* SHADOW DANCER<br />
* DECAP ATTACK<br />
* RISTAR<br />
* GAIN GROUND<br />
* FLICKY<br />
* ARROW FLASH<br />
* GOLDEN AXE<br />
* SONIC ET KNUCKLES</strong></p>
<p><center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sega_retro_2.jpg" rel="lightbox[389]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sega_retro_2.jpg" alt="sega_retro_2" title="sega_retro_2" width="450" height="431" class="aligncenter size-full wp-image-396" /></a></center><br />
<center> </center></p>
<p>La <strong>SEGA Retro</strong> se présente sous la forme d&#8217;une manette classique, avec un pad de direction et trois boutons d&#8217;action (comme sur <strong>MegaDrive</strong>).<br />
A la seule différence que ce joystick un peu spécial intègre un superbe écran LCD couleur…<br />
Voici un petit réccapitulatif des fonctions et des caractéristiques de cette petite merveille :<br />
<strong>* SEGA Retro, MegaDrive portable<br />
* Plug &#038; Play Portable système de jeu vidéo<br />
* 20 jeux pré charge 16-bit SEGA jeux autorisés<br />
* Haut-parleurs<br />
* Ecran LCD couleur<br />
* Connexion sortie TV<br />
* Format TV: PAL<br />
* Requiert: 3 x piles AAA et bien sur, les piles ne sont pas comprises.</strong></p>
<p><center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sega_retro_1.jpg" rel="lightbox[389]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sega_retro_1.jpg" alt="sega_retro_1" title="sega_retro_1" width="450" height="265" class="aligncenter size-full wp-image-395" /></a></center><br />
<center> </center><br />
La <strong>SEGA Retro</strong> est donc une très bonne façon de plonger ou de replonger au cœur de l&#8217;époque ou les jeux n&#8217;étaient jugés que par leur fun et leur nombres de pixels.<br />
Pour couronner le tout, la Sega Retro est livrée avec des câbles adaptés pour la brancher directement sur votre Télé,  si l&#8217;envie vous venait de redécouvrir la MegaDrive sur grand écran!<br />
<strong>SEEEEEEGGAAAAAA, c’est vraiment plus fort que tout</strong>.</p>
<p>Voici quelques petites url où vous pourrez trouver cette console pour des prix dérisoires allant de 29,25€ à 54,99€.<br />
<strong><a href="http://www.orichalk.com/grands-enfants!-segaretro-p-369.html#dom">http://www.orichalk.com</a><br />
<a href="http://www.segaretro.net/fr/megadrive-genesis-handheld.html">http://www.segaretro.net</a><br />
<a href="http://www.misterbuddy.com/sega-retro-p-46-3.html">http://www.misterbuddy.com</a><br />
<a href="http://fr.xploder.net/products/203/Sega-Megadrive-Portable.htm">http://fr.xploder.net</a></strong></p>
<p>Je ne pense pas que cette petite merveille viendra enrichir ma collection de consoles, mais sait on jamais, il y a peut êtres des âmes charitables qui auront envie de lire un test sur<strong> Retropaddle</strong> de la <strong>SEGA Retro</strong>&#8230;<br />
<center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sega_retro_3.jpg" rel="lightbox[389]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sega_retro_3.jpg" alt="sega_retro_3" title="sega_retro_3" width="450" height="510" class="aligncenter size-full wp-image-397" /></a></center><br />
<center> </center><br />
<center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iGmURQQXNFc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iGmURQQXNFc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></center><br />
<center> </center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sonic fête ses 18 ans</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 20:23:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GameBoy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si je vous dis Nintendo et Sega, vous me répondez ? Mario et Sonic bien sur.
Alors qu’il y a le premier nous est apparu en 1981 sous le nom de the JumpMan (dans le jeu Donkey Kong), le second est arrivé sur la scène du jeu vidéo bien plus tard, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si je vous dis <strong>Nintendo</strong> et <strong>Sega</strong>, vous me répondez ? <strong>Mario</strong> et <strong>Sonic</strong> bien sur.<br />
Alors qu’il y a le premier nous est apparu en 1981 sous le nom de <strong><a href="http://www.retropaddle.com/2008/06/30/the-jumpman-aka-mario/">the JumpMan</a></strong> (dans le jeu <strong>Donkey Kong</strong>), le second est arrivé sur la scène du jeu vidéo bien plus tard, en 1991 avec le jeu <strong>Sonic The Hedgehog</strong> sur <strong><a href="http://www.retropaddle.com/2008/11/03/sega-megadrive-deja-20-ans/">Megadrive</a></strong>.</p>
<p><center> </center><br />
<center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sonic_header.jpg" rel="lightbox[361]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sonic_header.jpg" alt="sonic_header" title="sonic_header" width="450" height="211" class="aligncenter size-full wp-image-380" /></a></center><br />
Difficile aujourd&#8217;hui d&#8217;imaginer le monde des jeux vidéo sans <strong>Sonic</strong>, le hérisson ultra bleu et ultra speed de <strong>Sega</strong>.<br />
Avant son apparition, <strong>Sega</strong> avait toujours eu du mal à se trouver une mascotte assez charismatique pour porter sa marque et ainsi rivaliser avec <strong>Nintendo</strong>.<br />
La firme a fait plusieurs tentatives qui se toutes soldées par des échecs : <strong>Alex Kidd, Wonderboy et Shinobi</strong>.</p>
<p><center> </center><br />
Afin de trouver la solution à ce problème, <strong>Sega</strong> a eu une idée révolutionnaire : Utiliser les ressources en interne en organisant un concours de mascotte.<br />
<center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sonic_projet.jpg" rel="lightbox[361]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sonic_projet.jpg" alt="sonic_projet" title="sonic_projet" width="450" height="134" class="aligncenter size-full wp-image-383" /></a></center></p>
<p>Le choix se portera sur le hérisson bleu  (bleu pour la couleur de <strong>Sega</strong>), un petit être débordant d&#8217;énergie et au sourire malicieux. Il fut imaginé par <strong>Yuji Naka et Naoto Oshima</strong>.<br />
Le 4ème personnage ne doit pas vous être inconnu puisqu’il sera également retenu et deviendra, après un petit relookage, le méchant <strong>Robotnik</strong>.</p>
<p><center> </center><br />
Tout comme son concurrent à la salopette et contrairement à ce que l&#8217;on pourrait penser, notre hérisson a fait une première apparition dans un jeu avant de se voir offrir ses propres pixels.<br />
La première apparition de <strong>Sonic</strong> ne fut pas sur <strong><a href="http://www.retropaddle.com/2008/11/03/sega-megadrive-deja-20-ans/">Megadrive</a></strong> mais dans <strong>Rad Mobil</strong>, un jeu de course sur la <strong>borne d&#8217;arcade Modeler 32</strong> en 1990, où <strong>Sonic</strong> se balançait nonchalamment au rétroviseur !<br />
<center><a href="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sonic_origine.jpg" rel="lightbox[361]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/06/sonic_origine.jpg" alt="sonic_origine" title="sonic_origine" width="450" height="315" class="aligncenter size-full wp-image-382" /></a></center><br />
<center> </center></p>
<p>La vraie histoire de<strong> Sonic</strong> commence donc en 1991 avec le jeu <strong>Sonic The Hedgehog</strong>, sortie sur <strong>Megadrive, Master System et Game Gear</strong>.<br />
Sega voulait absolument que le gameplay du jeu soit le plus simple possible afin de séduire un plus grand nombre personnes.<br />
Un seul bouton de la manette était suffisant pour effectuer les actions. Initialement, <strong>Sonic</strong> devait être capable de lancer des objets mais ceci devenait difficile à inclure dans le gameplay défini par <strong>Sega</strong>. D&#8217;où l&#8217;idée de combiner le saut avec l&#8217;attaque avec sa fameuse &laquo;&nbsp;<strong>spin attack</strong>&laquo;&nbsp;.<br />
<center></center><br />
<center> </center></p>
<p>Depuis, c&#8217;est le succès que l&#8217;on connait, le hérisson possédant en dehors des nombreux jeux vidéo son propre dessin animé, sa BD ainsi qu&#8217;une foule de goodies et une quantité impressionnante de fans.<br />
Pendant très longtemps, <strong>Mario et Sonic</strong> ont été comparés, ils ont été critiqués, ils ont été adulés mais ce qui est sur c’est que ces deux personnages et surtout <strong>Sonic</strong> ne laissent pas indifférents.</p>
<p>Avec l’histoire de <strong>Sega</strong> et notamment l’arrêt de production de leurs machines (Ahhh ma <strong>Dreamcast</strong>…), <strong>Sonic</strong> s’exporte sur les autres consoles et fais même des apparitions aux cotés de son meilleur ennemi…<br />
<strong>Sonic</strong> n’a donc pas fini de courir et de faire parler de lui…en même temps il est encore tout jeune.<br />
<center> </center></p>
<p><strong>Pour fêter dignement cet anniversaire, je vous offre quelques tips que j’ai pu retrouver en écrivant ces quelques lignes.<br />
Aujourd’hui on en rigole mais à l’époque on s’empressait tous de les mettre en pratique :</strong></p>
<p><em>- Au tout début du de la Labyrinth Zone, il existe un tableau caché. Pour le trouver, il faut sauter hors de l&#8217;écran :  Vous ne verrez plus Sonic mais l&#8217;écran défilera.<br />
- Tant que vous possédez au moins un anneau, vous ne mourez pas.<br />
- Quand vous atteignez la vitesse super Sonic, les balles et les ennemis ne vous font rien.<br />
- si vous rentrez dans une montagne avec la super vitesse, vous pouvez en détruire une partie.</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Brève] Retrovision Vol.6</title>
		<link>http://www.retropaddle.com/2009/05/18/breve-retrovision-vol6/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 May 2009 10:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GameBoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retrovision]]></category>
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		<category><![CDATA[Retro]]></category>
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		<description><![CDATA[Afin d&#8217;amorcer une série d&#8217;articles consacrées aux émissions / livre autour du Retrogaming, je vous propose de commencer par une émission disponible sur le web.

Retrovision une émission vidéo Internet entièrement consacrée au RETROGAMING.
Ce programme de 35 / 40 mn présente divers jeux entre 1982 et 1998.
 
La saison 2 du ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Afin d&#8217;amorcer une série d&#8217;articles consacrées aux émissions / livre autour du <strong>Retrogaming</strong>, je vous propose de commencer par une émission disponible sur le web.</p>
<p><center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/05/retrovision.png' rel="lightbox[204]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/05/retrovision.png" alt="" title="retrovision" width="475" height="128" class="aligncenter size-full wp-image-202" /></a></center></p>
<p><strong>Retrovision</strong> une émission vidéo Internet entièrement consacrée au <strong>RETROGAMING</strong>.<br />
Ce programme de 35 / 40 mn présente divers jeux entre 1982 et 1998.<br />
<center> </center><br />
La saison 2 du volume 6 est en ligne avec au programme:<br />
    * Leisure Suit Larry 7 – PC CD Rom<br />
    * Double Dragon – master system<br />
    * Kick Off 2 – Atari ST<br />
    * Music disk &#8211; Amiga<br />
    * Ikari Warriors – Arcade<br />
    * Star Strike &#8211; Intellivision<br />
    * Moonstone – Amiga<br />
    * 4 tables de Flippers<br />
    * Magician Lord – Neo Geo<br />
    * Kefrens – Desert Dream (démo Amiga)<br />
<center> </center><br />
Ci dessous la preview de cet épisode:</p>
<p><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nRBaEe6blKg&#038;hl=fr&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nRBaEe6blKg&#038;hl=fr&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center></p>
<p>Si vous souhaitez voir ou télécharger la totalité du Vol.6 Sais 2, <a href="http://www.archive.org/details/Retrovision_vol6_s02">je vous invite à vous rendre ici.</a><br />
<center> </center><br />
D&#8217;apès <a href="http://www.pixelove.net/index.php?2009/05/08/1155-retrovision"><strong>pixelove.net</strong></a>, le prochain épisode <strong>Retrovision</strong> sera un hors série 100 % <strong>PC ENGINE</strong>&#8230; ENJOY <img src='http://www.retropaddle.com/retropaddle/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Story Of Thor [La Légende de Thor]</title>
		<link>http://www.retropaddle.com/2009/05/01/story-of-thor-la-legende-de-thor/</link>
		<comments>http://www.retropaddle.com/2009/05/01/story-of-thor-la-legende-de-thor/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 May 2009 10:40:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GameBoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Room]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[console virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Story Of Thor]]></category>
		<category><![CDATA[Yuzo Koshiro]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour continuer dans la thématique divine, je vous propose en ce jour de muguet de vous replonger 15 ans en arrière.
Les joueurs des années 1980-90 se trouvaient au cœur d&#8217;une guerre des consoles que se livrait Sega et Nintendo. Les 2 éditeurs étaient obligés de se surpasser sur le plan ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour continuer dans la thématique divine, je vous propose en ce jour de muguet de vous replonger 15 ans en arrière.<br />
Les joueurs des années 1980-90 se trouvaient au cœur d&#8217;une guerre des consoles que se livrait <strong>Sega</strong> et <strong>Nintendo</strong>. Les 2 éditeurs étaient obligés de se surpasser sur le plan de consoles mais aussi sur celui des titres proposés.<br />
<center> </center><br />
<center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/05/legende_de_thor_header.jpg' rel="lightbox[190]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/05/legende_de_thor_header.jpg" alt="" title="legende_de_thor_header" width="475" height="226" class="aligncenter size-full wp-image-197" /></a></center><br />
<strong>The Story of Thor</strong> en est un très bon exemple, puisque ce jeu est la réponse à <strong>Zelda III : A Link to the Past</strong>.<br />
Ce jeu de <strong>Sega</strong> s&#8217;inscrit dans la grande famille des jeux d&#8217;action de la <strong>Megadrive</strong>. Il rejoint donc la lignée des <strong>Light Crusader ou encore Landstalker.</strong> Plus orienté action que <strong>Zelda III</strong>, <strong>The Story of Thor</strong> contentera tout de même les adorateurs du hérisson bleu, en manque d&#8217;aventure.</p>
<p>Développé par le studio Ancient, ce titre vous propose de suivre les traces du prince Ali (aucun lien de parenté avec celui du film de Disney) qui découvre un bracelet d&#8217;or lui permettant de faire appel aux 4 esprits : dyto l’esprit de l’eau, elfreet le feu, shade l’ombre et bow les plantes.<br />
Ce bracelet lui demande alors d’arrêter un personnage démoniaque possédant, lui, le bracelet d’argent, lui permettant d’avoir des pouvoirs gigantesques.</p>
<p><center></center></p>
<p>Ce jeu possédant une ambiance ressemblant beaucoup à celle d’aladdin (le voila le rapport entre les 2), propose une aventure qui vous mènera aux 4 coins d’oasis.<br />
La Légende de Thor se caractérise principalement par des combats en temps réel permettant d&#8217;enchainer des combos (lui donnant ainsi un petit air de beat&#8217;em all).<br />
Pour attaquer ou encore vous défendre selon la situation, vous aviez à votre disposition un simple petit couteau. Comme dans Zelda, votre quête vous amenez à trouver de nouvelles armes comme des arbalètes, normales ou lançant des flèches de feu et des bombes.</p>

<p>Tout comme le thème de cet article, qui suit la ligne tracé par celui d&#8217;hier sur <a href="http://www.retropaddle.com/2009/04/30/actraiser-vous-etes-un-dieu/"><strong>ActRaiser</strong></a>, la musique est aussi un point commun entre les 2 titres.<br />
Cette dernière a une nouvelle fois été composée par <strong><a href="http://www.zonesega.com/articles/view/?id=402">Yuzo Koshiro</a></strong> et fait partie des points forts de ce jeu qui est sans aucun doute l&#8217;un des meilleurs du genre sur la <strong>16 bits de Sega</strong>.<br />
<center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wa68m7WPTxc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wa68m7WPTxc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center><br />
<center> </center><br />
<strong>The Story of Thor</strong> est donc un jeu vraiment intéressant à plus d&#8217;un titres. Il propose des graphismes très attractifs, une musique signée par l&#8217;une des valeurs sures du milieu et un bon mélange entre de l&#8217;action et de l&#8217;aventure.<br />
On pourrait juste regretter un gameplay un peu capricieux et une durée de vie un peu failbe.<br />
A part ça vous pouvez soit vous rendre chez votre revendeur <strong>retrogaming</strong> préféré ou alors sur le service <strong>Console virtuelle de la Wii</strong> pour en faire son acquisition.</p>
<p><center> </center><br />
- Support : MegaDrive<br />
- Développeur : Ancient<br />
- Editeur : SEGA Europe<br />
- Genre : Action / Aventure<br />
- Nombre de joueur(s) : 1<br />
- Date de sortie Japon : 1994<br />
- Date de sortie France : 1995</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>20 ans de GameBoy</title>
		<link>http://www.retropaddle.com/2009/04/24/20-ans-de-gameboy/</link>
		<comments>http://www.retropaddle.com/2009/04/24/20-ans-de-gameboy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 22:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GameBoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Museum]]></category>
		<category><![CDATA[Retrospective]]></category>
		<category><![CDATA[20 ans de la GameBoy]]></category>
		<category><![CDATA[console 8bits]]></category>
		<category><![CDATA[console portable]]></category>
		<category><![CDATA[gameboy]]></category>
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		<category><![CDATA[Sega]]></category>
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		<description><![CDATA[Game Boy. Ces 2 mots ont marqué à vie plusieurs générations de joueurs. Arrivée sur le marché japonais le 21 avril 1989 grâce à Gunpei Yakoi, le GameBoy reste le symbole absolu du jeu vidéo portable.
Les mots Game Boy sont aujourd&#8217;hui entrés dans le langage familier et tous nos parents ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Game Boy</strong>. Ces 2 mots ont marqué à vie plusieurs générations de joueurs. Arrivée sur le marché japonais le <strong>21 avril 1989</strong> grâce à <strong>Gunpei Yakoi</strong>, le <strong>GameBoy</strong> reste le symbole absolu du jeu vidéo portable.</p>
<p>Les mots <strong>Game Boy</strong> sont aujourd&#8217;hui entrés dans le langage familier et tous nos parents ont désigné notre console portable (<strong>GameGear, PC Engine GT</strong> ou même encore la <strong>Nintendo DS</strong>) de GameBoy (qui n&#8217;a jamais entendu lâche ton GameBoy et va travailler&#8230;)</p>
<p><center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/04/game_boy_header.jpg' rel="lightbox[175]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/04/game_boy_header.jpg" alt="" title="game_boy_header" width="475" height="235" class="aligncenter size-full wp-image-178" /></a></center></p>
<p>Le 21 Avril 1989 donc, la <strong>GameBoy,</strong> ses quatre boutons (A,B, Select et Pause), son processeur 8-Bit et son écran LCD noir et blanc débarquaient sur les côtes nippones. Pour 12 500 yen (73 euros), les consommateurs japonais pouvaient mettre la main sur la console la plus vendue de tous les temps (118, 69 millions de la première <strong>Gameboy</strong> à la <strong>Gameboy Advance</strong>).<br />
<center> </center><br />
Alors que le scepticisme concernant l&#8217;avenir de cette petite machine accompagnait sa sortie (petit écran, écran noir et blanc, etc.) la <strong>GameBoy</strong> sort avec 4 jeux: <strong>Super Mario Land</strong>, <strong>Alleyway</strong> (un casse-briques), <strong>Yakuman</strong> et <strong>Base-ball</strong>.</p>
<p><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JNMYLQu8VrM&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=ja&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JNMYLQu8VrM&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=ja&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center></p>
<p>Très peu de temps après, les consommateurs nippons doivent remettre la main au portefeuille pour la sortie <strong>DU JEU TETRIS</strong>. Ce titre se vendra à plus de 4,24 millions d&#8217;unités rien qu&#8217;en 1989 et sera l&#8217;une des plus grosses réussites commerciales de toute l&#8217;histoire des jeux vidéos.</p>
<p>Constatant l&#8217;incroyable succès de sa console, <strong>Nintendo</strong> souhaite lancer sans plus attendre sa machine au delà des frontières japonaise.<br />
Aux Etats-Unis et en Europe la console sera commercialisée en bundle avec un casque audio, le fameux câble link permettant de jouer à 2 joueurs, le jeu <strong>Tétris</strong> et un jeu de 4 piles.</p>
<p><center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/04/game_boy_boite.jpg' rel="lightbox[175]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/04/game_boy_boite.jpg" alt="" title="game_boy_boite" width="475" height="280" class="aligncenter size-full wp-image-179" /></a></center></p>
<p>Pour contrer la déferlante <strong>GameBoy</strong>, la concurrence doit s&#8217;organiser. <strong>La GameGear de Sega</strong> offre une belle résistance, mais son prix plus élevé et sa trop forte consommation en pile ne lui permettent pas de rivaliser très longtemps.<br />
<strong>La Lynx</strong> a également essayé de résister mais sans résultat.<br />
Quand à la <strong>PC Engine GT</strong>, elle ne jouait pas dans la même cours de récréation car elle était financièrement inaccessible.</p>
<p>Ainsi, la <strong>GameBoy</strong> parviendra à conquérir le cœur des joueurs nomades à travers le monde entier et cela au grand regret des autres fabricants tels qu&#8217;<strong>Atari, Sega et NRC</strong>.<br />
Au cœur des premières années les hits se succéderont les uns après les autres: <strong>Dr. Mario, Kirby, Zelda</strong>, <strong>Castelvania</strong> ou encore <strong>Final Fantasy Legend</strong>&#8230;.<br />
La production de la <strong>GameBoy</strong> s&#8217;est achevée en 1998, soit 1 an après la disparition de son créateur&#8230;</p>
<p>Pour finir une petite prouesse:</p>
<p><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pJMqww1lS6g&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=fr&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pJMqww1lS6g&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=fr&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Brève] Periodic Tables of Video Games</title>
		<link>http://www.retropaddle.com/2009/03/31/breve-periodic-tables-of-video-games/</link>
		<comments>http://www.retropaddle.com/2009/03/31/breve-periodic-tables-of-video-games/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 23:23:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GameBoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bric-à-brac de pixels]]></category>
		<category><![CDATA[Atari VCS 2600]]></category>
		<category><![CDATA[La mémoire du Pad]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[periodic tables of video games]]></category>
		<category><![CDATA[pixel]]></category>
		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[retropaddle]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[sonic]]></category>

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		<description><![CDATA[Je pense que vous avez dû vous en rendre compte mais le rythme de publication est quelque peu en baisse depuis quelques temps sur Retropaddle.
Si on devait chercher un fautif (après moi), je pencherai pour mon boulot qui me prend vraiment beaucoup de temps en ce moment et qui ne ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je pense que vous avez dû vous en rendre compte mais le rythme de publication est quelque peu en baisse depuis quelques temps sur <strong>Retropaddle</strong>.<br />
Si on devait chercher un fautif (après moi), je pencherai pour mon boulot qui me prend vraiment beaucoup de temps en ce moment et qui ne m&#8217;offre pas le temps dont j&#8217;aimerai disposer pour écrire à ma guise sur ce blog.<br />
<center> </center><br />
Afin de revenir dans un rythme de publication honnête, je vous propose de remettre le pied à l&#8217;étrier avec <strong>les tables périodiques des jeux vidéos</strong>. En ce moment, les tables périodiques ne cessent de s’enchainer sur internet et les dernières en dates ne sont pas pour me déplaire.<br />
Donc après la table des éléments de <strong>Mendeleïev</strong>, après la table des typographies, je vous présente la table des Jeux vidéos.<br />
<center> </center><br />
Cette dernière regroupe toutes les figures emblématiques du jeu vidéo, de notre plus tendre enfance à nos nuits blanches récemment passées.</p>
<p><center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/03/table_video_game_full.jpg' rel="lightbox[157]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/03/table_video_game_full.jpg" alt="" title="table_video_game" width="475" height="291" class="aligncenter size-full wp-image-160" /></a></center></p>
<p>Il y a quelques jours, en ayant l&#8217;idée de relayer cette table, j&#8217;ai découvert une nouvelle version de cette table.</p>
<p>En me rendant sur <a href="http://www.blogamer.fr/la-table-periodique-des-pads/">blogamer.fr</a>, j&#8217;ai découvert la table périodique des Pads :</p>
<p><center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/03/table_pad_full.jpg' rel="lightbox[157]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/03/table_pad_full.jpg" alt="" title="table_pad" width="475" height="475" class="aligncenter size-full wp-image-159" /></a></center><br />
<center> </center><br />
Je ne sais pas d&#8217;où vient cette subite lubie pour les tables périodiques, mais en voyant les deux exemples ci-dessus, on ne peut que s&#8217;en réjouir.</p>
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		<title>Une histoire de Zappers&#8230;</title>
		<link>http://www.retropaddle.com/2009/02/21/une-histoire-de-zappers/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 16:32:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GameBoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[La mémoire du Pad]]></category>
		<category><![CDATA[Retrospective]]></category>
		<category><![CDATA[Dunk hunt]]></category>
		<category><![CDATA[Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Super Famicom]]></category>
		<category><![CDATA[superscope]]></category>
		<category><![CDATA[zapper]]></category>

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		<description><![CDATA[De nombreux joueurs des années 80 se souviennent avec émotion avoir descendu des canards à l&#8217;aide du Zapper dans la célèbre cartouche du jeu Duck Hunt. Nous avons tous, dans notre histoire de Gamer, utilisés un Zapper, qu&#8217;il soit ou non pour un jeu Nintendo.

Ce que nous ignorons peut être ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De nombreux joueurs des années 80 se souviennent avec émotion avoir descendu des canards à l&#8217;aide du <strong>Zapper</strong> dans la célèbre cartouche du jeu <strong>Duck Hunt</strong>. Nous avons tous, dans notre histoire de <strong>Gamer</strong>, utilisés un <strong>Zapper</strong>, qu&#8217;il soit ou non pour un jeu <strong>Nintendo</strong>.</p>
<p><center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/duckhunt.jpg' rel="lightbox[139]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/duckhunt-400x127.jpg" alt="" title="duckhunt" width="400" height="127" class="alignnone size-medium wp-image-146" /></a></center></p>
<p>Ce que nous ignorons peut être (en tout cas moi je l&#8217;ignorais avant le début de la semaine) c&#8217;est que les tous premiers <strong>Zappers</strong> ou <em>Light Gun</em> pour console de salon, datent des années 70.</p>
<p>C&#8217;est pour cette raison que j&#8217;ai eu envie de vous faire découvrir les quelques Zappers qui ont marqué ma jeunesse et sur lesquels je passe encore du temps.</p>
<p>En 1972, les possesseurs de la <strong>console Odyssey</strong> voient arriver une adaptation de <strong>Shooting Gallery</strong>. La reproduction de la carabine était capable de reconnaitre grâce à son capteur des points de lumière blanche.<br />
Vendu avec deux cartouches de jeu et des transparents colorés à positionner sur l&#8217;écran de TV, ce <strong>Zapper</strong> a été le premier né de toute la lignée des Zappers de consoles de salon.</p>
<p><center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/magnavox-odyssey.jpg' rel="lightbox[139]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/magnavox-odyssey-400x284.jpg" alt="" title="magnavox-odyssey" width="400" height="284" class="alignnone size-medium wp-image-141" /></a></center></p>
<p>Au cours des années suivantes, le phénomène a pris de l&#8217;ampleur, que ça soit dans les salles d&#8217;arcade ou sur les consoles de salon.</p>
<p><strong>En 1985</strong>, sort le <strong>Zapper pour la console NES de Nintendo</strong>. Ce dernier a vraiment démocratiser les pistolets pour consoles.<br />
Comme depuis toujours, l&#8217;orient et l&#8217;occident ont eu le droit à des versions différentes.<br />
La version japonaise était une représentation réaliste d&#8217;un revolver, alors que la version occidentale ressemblait plus à un jouet, gardant le schéma de couleur de la <strong>NES</strong>. <strong>Le NES Zapper</strong> original est gris, mais une autre version sortit plus tard en couleur orange, la première ressemblant trop à une arme réelle pour le marché occidental&#8230;décidément&#8230;<br />
Son premier jeu compatible a été <strong>Duck Hunt</strong>, jeu dans lequel on devait tirer sur des canards et où un chien se moquait du joueur en cas d&#8217;échec. Bon nombre d&#8217;entre eux ont sans doute passer plus de temps à essayer de tuer ce chien plutôt que les canards&#8230;<br />
Ce <strong>Zapper</strong> avait comme particularité jouissive de faire un klang caractéristique au moment de la détente.</p>
<p><center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/nes-zapper-gris.jpg' rel="lightbox[139]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/nes-zapper-gris-400x281.jpg" alt="" title="nes-zapper-gris" width="400" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-142" /></a></center></p>
<p>Malgré le succès mitigé du <strong>Zapper</strong>, <strong>Nintendo</strong> décide de lancer en <strong>1992</strong>, le <strong>Superscope</strong>.<br />
Conçu pour la <strong>Super Nintendo</strong>, le <strong>Superscope</strong> n&#8217;est rien d&#8217;autre qu&#8217;un bazooka qui se tenait sur l&#8217;épaule et qui avait la particularité de utiliser 6 piles de type AA pour une durée d&#8217;utilisation de 4 heures.<br />
Le nouveau joujou de <strong>Nintendo</strong> ne rencontre pas le succès escompté et les joueurs d&#8217;aujourd&#8217;hui ne le connaisse que sous la forme d&#8217;un objet spécial dans<strong> Super Smash Bros Brawl</strong>.</p>
<p><center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/nintendo_scope.jpg' rel="lightbox[139]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/nintendo_scope-400x160.jpg" alt="" title="nintendo_scope" width="400" height="160" class="alignnone size-medium wp-image-143" /></a></center><br />
<center> </center><br />
Environ 15 ans se sont écoulés avant que <strong>Nintendo</strong> ne se décide à retenter l&#8217;expérience du <strong>Zapper</strong>.<br />
Début 2008, la firme lançait sa version pour <strong>console Wii</strong>, mais l&#8217;histoire ne nous dit pas encore si ce nouveau <strong>Zapper</strong> sera voué au même succès mitigé que ses prédécesseurs.</p>
<p><center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/wii-zapper.jpg' rel="lightbox[139]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/wii-zapper-400x293.jpg" alt="" title="wii-zapper" width="400" height="293" class="alignnone size-medium wp-image-144" /></a></center></p>
<p><strong>Nintendo</strong> n&#8217;a pas été la seule entreprise a se lancer sur ce marché qui semblait plus que prometteur.<br />
Forts de leurs expériences dans la pénombre des salles d&#8217;arcade, <strong>Sega et Namco</strong> ont eux aussi adaptés des titres comme <strong>House Of the Dead</strong> ou encore <strong>Time Crisis</strong> sur les consoles de l&#8217;époque.<br />
Ces versions étaient bien entendu accompagnées de leur <strong>Zapper.</strong><br />
<center> </center><br />
L&#8217;avenir nous dira si les éditeurs de demain continueront à croire dans le potentiel des pistolets pour consoles malgré des succès commerciaux mitigés&#8230;</p>
<p>En tout cas, je vous laisse car je vais shooter du canard&#8230;klang klang<br />
<center> </center><br />
<a href="http://ludopad.over-blog.com/article-13047498.html"> <strong>>> Retrouvez ici toute l&#8217;histoire des Zappers.</strong></a></p>
<p><center><a href='http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/light-gun-arsenal.jpg' rel="lightbox[139]"><img src="http://www.retropaddle.com/wp-content/uploads/2009/02/light-gun-arsenal-400x275.jpg" alt="" title="light-gun-arsenal" width="400" height="275" class="alignnone size-medium wp-image-140" /></a></center></p>
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