Retrovision
10 août 2009
Tout juste rentré de vacances, je me dois de faire un peu le tour des sites et blogs de ma Blogroll.
Quelle ne fût pas ma surprise en découvrant cette vidéo de Mario et Peach.
Qui ne sait jamais demandé en terminant un Mario, ce qui se passait entre notre plombier et …
Retrovision
16 juillet 2009
Ce petit film d’animation nous est proposé par un collectif allemand : MUSCLEBEAVER.
Avant de se retrouver sur la toile, ce court métrage qui sent bon le pixel a servi d’introduction à un documentaire. Ceci explique pourquoi on a l’impression d’un travail inachevé…(le document commençait tout de suite derrière).
Le …
Bric-à-brac de pixels
31 mars 2009
Je pense que vous avez dû vous en rendre compte mais le rythme de publication est quelque peu en baisse depuis quelques temps sur Retropaddle.
Si on devait chercher un fautif (après moi), je pencherai pour mon boulot qui me prend vraiment beaucoup de temps en ce moment et qui ne …
Bric-à-brac de pixels
27 février 2009
Il y a quelques jours, je vous parlais des adaptations 8-bits de jeux comme Guitar Hero.
La reprise de l’un des titres les plus populaires du moment s’explique par un retour sur le devant de la scène des sons 8-bits.
Sur le blog DontWalkalone, Flyer nous explique comment et surtout pourquoi …
Bric-à-brac de pixels
5 février 2009
On ne présente plus le jeu Guitar Hero. Guitar Hero est un jeu de rythme sorti en 2005 aux États-Unis, sur PlayStation 2.
Le joueur dirige un musicien et doit parvenir à jouer des chansons de rock (ou autre) avec le moins de fausses notes possible.
Il est possible de jouer avec …
Bric-à-brac de pixels
27 janvier 2009
Il y a quelques jours, je vous parlais du compte à rebours lancé par Sega sur la sortie d’une jeu à l’esprit Retrogaming (souvenez vous du champignon en pixels…)
Nous avons enfin eu la révélation de ce mystérieux teasing…
Annoncé par Famitsu et Sega, Chindôchû!! Paul no Daibôken nous offre ses toutes …
Game Room,Retrospective,Test
19 janvier 2009
Streets of Rage a été la réponse de Sega à l’édition du hit de Capcom, Final Fight, sur la Super Nintendo. Sega a su utiliser son expérience dans le domaine des jeux d’arcade pour se démarquer des autres clones du titre de Capcom et ainsi imposer un nouveau standard.
Streets of …