Aladdin – Visitée guidée d’Agrabah

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Prince Ali, oui c’est bien lui, Ali Ababoua…ou encore…Ce rêve bleu, Je n’y crois pas c’est merveilleux…
Tout le monde se souvient de ces paroles de chansons issues du dessin animé de Disney, Aladdin, créé en 1992.
Comme souvent, à chaque grosse production, qu’elle soit animée ou non, il y a une adaptation en jeu vidéo qui suit.

L’année qui a suivit a vue la sortie de son adaptation sur console.
Le titre Aladdin a été édité sur de nombreuses plateformes,n mais c’est sur Super Nintendo et sur Megadrive (les 2 grandes rivales de l’époque) que le titre a le plus fait parler de lui.
J’ai eu l’occasion de jouer à Aladdin sur les 2 consoles et je dois dire que sur de nombreux points, l’adaptation Megadrive est de loin la meilleure.

Sur les 2 consoles, l’histoire suit à quelques détails prêts le scénario du film.
Pour une fois, les 2 versions ne sont pas totalement identique du fait des 2 publics cibles de la Super Nes et de la Megadrive.
La Super Nes de part son public plus jeune et une cible plus familiale, propose un titre plus simple et plus court alors que la Megadrive qui se retrouvait plus dans les chambres de « gamers » plus âgés et donc affirmés, proposait une histoire avec des passages plus relevés et une durée de vie plus longue.

Vous commencez dans les rues d’Agrabah, poursuivit par les gardes de Jaffar qui essaient par tous les moyens de vous mettre la main dessus.
Là encore la façon de leur échapper diffère d’une console à l’autre. Sur Megadrive, vous avez en votre possession une épée, alors que sur Super Nintendo, vous devez vous contenter de pommes.
Le gameplay proposé permet d’incarner un personnage souple et très agile et le moindre mouvement est donc très agréable à réaliser. Vous pouvez sauter, vous accrocher, vous balancer ou encore planer grâce à votre bout de parchemin qui vous suit partout comme votre doudou.

Graphiquement, le jeu est très agréable, très coloré et très esthétique. Il est un parfait reflet et fait honneur au dessin animé dont il est issu. Certains passages sont tout de même un peu fades, mais on pardonne tous ces petits manques grâce à des niveaux inoubliables comme l’intérieur de la lampe ou encore le niveau du tapis volant dans la caverne en feu.

L’intérieur de la lampe ? Bah oui celle du génie (c’est un peu toute l’histoire du film…)
Même si Aladdin est le seul personnage jouable du jeu, tous les autres acteurs du dessin animé sont présents : Abou vous suit partout, Jasmine joue quelque sa Peach, Jaffar le méchant. Quand au Génie, il va vous permettre de récolter de bonus via des stages spéciaux.

Fidèle à la BO du dessin animé et agrémentée de quelques compositions originales de qualité exemplaire, la bande-son est forcément très respectueuse de l’univers d’Aladdin.
Coté bruitages, ils sont eux aussi très réussis et parfois assez drôles.

Quelque soit la plateforme sur laquelle j’ai pu tester Aladdin, je dois dire que j’ai pris beaucoup de plaisir à jouer à ce jeu.

Il est vrai que ce titre s’adresse à une cible jeune mais tout le monde peut y trouver son compte.
Les plus tenaces des gamers pourront recommencer les différents niveaux en espérant trouver toutes les émeraudes et tous les différents petits secrets dissimulés de part et d’autre des niveaux.
Que vous soyez novices ou confirmés et si vous souhaitez (re)découvrir ce très bon titre, je vous conseille tout de même de vous lancer dans la version Megadrive.

En plus de la Super Nintendo et de la Megadrive, le jeu a également été adapté adapté sur Amiga, PC, Master System, Gamegear, NES, Gameboy, Gameboy Advance.

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Ma note : 8/10

Éditeur : Capcom (Super Nes) – Virgin Interactive (MD)
Année : 1993
Genre : Plates-formes
Nombre de joueurs : 1
Disponible sur : Super Nintendo, Megadrive, Amiga, PC, Master System, Gamegear, NES, Gameboy, Gameboy Advance

Posté par GameBoy   @   11 avril 2010 1 Commentaire(s)
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