La ColecoVision est une console lancée au début des années 80 dans le monde entier. Elle était alors la machine la plus puissante de sa catégorie.

Développée et vendue aux U.S.A par la société Coleco (COnnecticut LEather COmpany) et commercialisée en Europe par l’empire médiatique CBS via sa filiale CBS Electronics, elle connut un grand succès aussi bien aux U.S.A qu’en Europe.

En 1982, lorsqu’elle arrive sur les rayonnages, la console créé un véritable choc technologique.
La CBS, avec ses couleurs et sa 3D isométrique, se permet de renvoyer l’Atari 2600 au stade de console retro.
La Colecovision était basée sur un processeur cadencé à 3,58 MHz et se permettait le luxe d’afficher en 16 couleurs, 32 sprites.
Aujourd’hui, ce sont des chiffres qui nous font sourire mais à l’époque ça envoyait du lourd.
La console de Coleco était considérée comme une petite borne d’arcade que chacun pouvait avoir à domicile.
Ce n’est donc pas un hasard si les joueurs de l’époque se sont rués dessus, délaissant l’Atari 2600 même si cette dernière était moins chère de 75$.
La CBS est vendue d’office avec 2 manettes de jeu. Le joystick est très original, il dispose d’un pavé numérique, d’un bouton de chaque coté, et d’un « stick ».

Le catalogue à sa sortie était de douze titres et dix autres titres à venir. Finalement, environ 170 titres sortiront sur cartouches pendant sa vie.
La majorité des titres de son catalogue étaient des conversions des jeux d’arcade.
Grâce à l’achat de licences à succès, la CBS a su assurer son ses arrières. Coleco va acheter à Nintendo les droits d’un grand jeu d’arcade de l’époque : Donkey Kong, pour la modique somme pour 250 000$. Le jeu sera vendu en bunddle avec la console et est une vraie réussite proche du jeu d’arcade.
La console a aussi accueilli d’autres gros Hits comme Rocky – Super Action Boxing, Zaxxon, Galaxian, Frogger ou encore Congo-bongo.






Au delà des jeux et de ses capacités hors-normes pour l’époque, la Colecovision s’est vue offrir quelques modules complémentaires, lui permettant ainsi d’espérer quelques années de vie de plus.
Ainsi, Coleco sortit un module qui rendait la console compatible avec l’Atari 2600. Ce module vu le jour que quelques mois après la sortie de la CBS. La société du payer des royalties à Atari pour chaque convertisseur vendu.
Un autre module, le Coleco Adam, sorti en 1983, transformant la console en un vrai petit ordinateur…bref que du bon pour l’avenir…
Mais malheureusement, la CBS Colecovision fut victime, comme tant d’autres, de la crise du marché de la micro-informatique et du jeu vidéo en 1984…
La CBS a donc connu une vie prometteuse mais courte.
Ces 2 années d’existence lui ont tout de même permis de passer du stade de simple console de jeu à celui de légende du jeu vidéo.

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