Si je vous dis Nintendo et Sega, vous me répondez ? Mario et Sonic bien sur.
Alors qu’il y a le premier nous est apparu en 1981 sous le nom de the JumpMan (dans le jeu Donkey Kong), le second est arrivé sur la scène du jeu vidéo bien plus tard, en 1991 avec le jeu Sonic The Hedgehog sur Megadrive.

Difficile aujourd’hui d’imaginer le monde des jeux vidéo sans Sonic, le hérisson ultra bleu et ultra speed de Sega.
Avant son apparition, Sega avait toujours eu du mal à se trouver une mascotte assez charismatique pour porter sa marque et ainsi rivaliser avec Nintendo.
La firme a fait plusieurs tentatives qui se toutes soldées par des échecs : Alex Kidd, Wonderboy et Shinobi.
Afin de trouver la solution à ce problème, Sega a eu une idée révolutionnaire : Utiliser les ressources en interne en organisant un concours de mascotte.

Le choix se portera sur le hérisson bleu (bleu pour la couleur de Sega), un petit être débordant d’énergie et au sourire malicieux. Il fut imaginé par Yuji Naka et Naoto Oshima.
Le 4ème personnage ne doit pas vous être inconnu puisqu’il sera également retenu et deviendra, après un petit relookage, le méchant Robotnik.
Tout comme son concurrent à la salopette et contrairement à ce que l’on pourrait penser, notre hérisson a fait une première apparition dans un jeu avant de se voir offrir ses propres pixels.
La première apparition de Sonic ne fut pas sur Megadrive mais dans Rad Mobil, un jeu de course sur la borne d’arcade Modeler 32 en 1990, où Sonic se balançait nonchalamment au rétroviseur !

La vraie histoire de Sonic commence donc en 1991 avec le jeu Sonic The Hedgehog, sortie sur Megadrive, Master System et Game Gear.
Sega voulait absolument que le gameplay du jeu soit le plus simple possible afin de séduire un plus grand nombre personnes.
Un seul bouton de la manette était suffisant pour effectuer les actions. Initialement, Sonic devait être capable de lancer des objets mais ceci devenait difficile à inclure dans le gameplay défini par Sega. D’où l’idée de combiner le saut avec l’attaque avec sa fameuse « spin attack« .
Depuis, c’est le succès que l’on connait, le hérisson possédant en dehors des nombreux jeux vidéo son propre dessin animé, sa BD ainsi qu’une foule de goodies et une quantité impressionnante de fans.
Pendant très longtemps, Mario et Sonic ont été comparés, ils ont été critiqués, ils ont été adulés mais ce qui est sur c’est que ces deux personnages et surtout Sonic ne laissent pas indifférents.
Avec l’histoire de Sega et notamment l’arrêt de production de leurs machines (Ahhh ma Dreamcast…), Sonic s’exporte sur les autres consoles et fais même des apparitions aux cotés de son meilleur ennemi…
Sonic n’a donc pas fini de courir et de faire parler de lui…en même temps il est encore tout jeune.
Pour fêter dignement cet anniversaire, je vous offre quelques tips que j’ai pu retrouver en écrivant ces quelques lignes.
Aujourd’hui on en rigole mais à l’époque on s’empressait tous de les mettre en pratique :
- Au tout début du de la Labyrinth Zone, il existe un tableau caché. Pour le trouver, il faut sauter hors de l’écran : Vous ne verrez plus Sonic mais l’écran défilera.
- Tant que vous possédez au moins un anneau, vous ne mourez pas.
- Quand vous atteignez la vitesse super Sonic, les balles et les ennemis ne vous font rien.
- si vous rentrez dans une montagne avec la super vitesse, vous pouvez en détruire une partie.

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